Archiv des Autors: Michael Koch
Verwendung von iBeacons unter Android
[toc] Der folgende Artikel befasst sich mit der Nutzung von iBeacons als Bluetooth Low Energy Lokalisierungshilfsmittel fürAndroid-Geräten. Nach einer kurzen Einführung in die grundsätzliche Funktionsweise von iBeacons werden Installationsanleitungen sowie Codebeispiele zur Verwendung von iBeacons mittels Estimote-SDK und AltBeacon bereitgestellt. Begriff … Weiterlesen
Digitale Team-Zusammenarbeit in jungen, innovativen Unternehmen – Eine qualitative Interview-Studie
[toc]IT-Werkzeuge zur Unterstützung oder Ermöglichung verschiedener Arten von Team-Zusammenarbeit erfreuen sich großer Verbreitung. Insbesondere Werkzeuge aus dem Bereich der Social Software werden verstärkt von und in Teams in Unternehmen eingesetzt. In diesem Beitrag stellen wir die Ergebnisse einer Interview-Studie vor, … Weiterlesen
Anforderungen und Elemente eines unternehmensinternen Anreizsystems
[toc]Dieser Artikel beschäftigt sich mit der Einführung von Anreizsystemen für Social Software. Der Artikel ist im Rahmen der Vorlesung „Mensch-Computer-Interaktion“ im Herbsttrimester 2011 und dem anschließendem Praktikum im Wintertrimester 2012 in Kooperation mit BMW an der Universität der Bundeswehr entstanden. Nach einer … Weiterlesen
Enterprise 2.0 – Wissensmanagement der neuen Generation?
[toc]Social Software hat in den letzten Jahren als Wissensmanagement-Instrument zunehmend an Bedeutung gewonnen. Während größtenteils anerkannt wird, dass Wikis, Weblogs und Co. einen grundlegenden Wandel der Kommunikation unterstützen, fällt es immer noch schwer, das Phänomen “Enterprise 2.0” abzugrenzen und den … Weiterlesen
Gamification – Steigerung der Nutzungsmotivation durch Spielkonzepte
[toc] In diesem Beitrag wird das Konzept der Gamification oder Spielifizierung[ref]Für den Neologismus “Gamification” existiert bisher keine idiomatische Übersetzung in der deutschen Sprache. Am nächsten kommt dem Tenor von Gamification in den Auffassung der Autoren die Wortschöpfung “Spielifizierung”.[/ref], also der … Weiterlesen
NETme – Partnering-System für effizientes Netzwerken
Fraunhofer FIT stellt mit NETme eine Anwendung für Microsoft Surface vor, mit der auf Präsenzveranstaltungen “(soziale) Netwerke interaktiv entdeckt und genutzt werden können”. [slideshow id=4 w=400 h=300] Im Vorfeld einer Veranstaltung können sich Personen über ein Web-Formular anmelden und neben … Weiterlesen